跳到正文
11月14日周六
11月13日周五
  1. Codex Releases42

    OpenAI Codex 0.169.0 发布

    Codex 0.169.0 发布,可选启用的终端工作区支持多个侧聊标签页,重启后可恢复本地侧聊。用户可按名称、提示词预览或工作目录搜索旧任务,并能在终端添加或编辑自定义模型提供商。macOS 和 Linux 的可选启用 Cloud 连接支持在终端发送图片、选择模型与推理强度,并归档或恢复 Cloud 对话。

  2. OpenAI Developers Blog70

    OpenAI 如何为 OpenClaw 等常驻智能体构建安全防护

    OpenAI 在开发者博客中说明其内部部署数百个 OpenClaw 常驻智能体时采用的安全控制,包括隔离可信网关与不可信 LLM 执行环境、用沙箱限制网络和文件访问、以第二个模型做 Auto-review 审批。

    推荐理由:OpenAI 公开内部数百个常驻智能体的沙箱、身份与审批配置,可作为企业部署 Agent 时的安全基线参考。

11月12日周四
11月11日周三
11月9日周一
11月6日周五
10月14日周三
  1. OpenAI Developers Blog64

    OpenAI 分享用 GPT-6 系列模型维护代码库的实践

    OpenAI Core Experimentation 团队撰文介绍用 Codex 配合 GPT-6 Astra 与 GPT-6.1 Sol 维护代码库的做法,团队已合并 1400 多个由模型提议的维护 PR,删除超过 80 万行死代码。

    推荐理由:文中给出 GPT-6 Astra 与 GPT-6.1 Sol 在清理死代码和过期实验上的成本与产出对比,可作为选择模型档位的参考。

9月11日周五
  1. OpenAI Developers Blog58

    OpenAI 分享如何为 GPT-6 Astra 重写 skills 与提示词

    OpenAI 开发者博客发文,说明在 GPT-6 Astra 上应如何重写 skills、AGENTS.md 和任务提示词。文章建议技能描述尽量短并写清适用场景,多流程技能的根文档做成指向子文档的最小路由,同时删掉为旧模型加的强制读文档、反复跑测试等指令。文中称 GPT-6 Astra 会自行运行测试并检查结果,但更容易在首个实现后停下,需要在任务开始时先定义完成标准。

9月4日周五
  1. OpenAI Developers Blog61

    如何在 Codex 中用 Astra 构建游戏:从 Void Explorer 到 Sunwake

    作者在 Codex 中使用 Astra 构建了太空探索游戏 Void Explorer,包含 2,048 个恒星系和超过 10,000 个程序化生成的行星,并分享了构建过程中的提示词。

    推荐理由:作者以三款自研游戏为例,展示如何用提示词、测试场景和性能计数让 Astra 在 Codex 中完成从架构到渲染的迭代。

8月28日周五
3月9日周一
2月26日周四
  1. OpenAI Developers Blog66

    Codex 接入 Figma MCP server,支持设计文件与代码双向转换

    OpenAI 宣布即日起可在 Codex 中通过 Figma MCP server 生成 Figma 设计文件,该 server 支持双向流转,既能把设计转成代码,也能把运行中的界面转回可编辑的 Figma 画布。

    推荐理由:原文给出 Codex 与 Figma MCP server 双向打通的具体操作路径,读者可据此判断设计到代码的协作方式会怎样变化。

2月23日周一
2月11日周三
  1. OpenAI Developers Blog72

    OpenAI 分享长任务智能体实践:Skills、Shell 与 Compaction 使用技巧

    OpenAI 发布博客介绍 Skills、升级版 shell 工具和服务端 compaction 三项智能体基础能力,并给出长任务智能体的使用技巧。Skills 是可挂载进容器的版本化指令包,shell 工具提供可安装依赖、运行脚本并写出产物的托管容器,compaction 在上下文超阈值时自动压缩历史。

    推荐理由:OpenAI 官方给出 Skills、托管 shell 与 compaction 的组合用法,含 Glean 生产数据与安全边界建议,可直接迁移到长任务智能体设计。

2月4日周三
  1. OpenAI Developers Blog67

    Alpic 总结构建 ChatGPT Apps 的 15 条经验

    Alpic 在三个月内为内部和客户开发了二十多个 ChatGPT Apps,并总结出 15 条经验:ChatGPT App 中除用户和 UI 外还有模型这第三方,需要明确决定哪些信息共享给谁,例如用 structuredContent 同时给 widget 和模型,用 _meta 只给 widget。

    推荐理由:作者用三个月开发二十多个 ChatGPT App 的实战经验,总结出上下文共享、UI 设计与上线配置的可迁移做法。

1月22日周四
  1. OpenAI Developers Blog66

    OpenAI 介绍如何用 Evals 系统检验 Codex 智能体技能

    OpenAI Developers Blog 发布教程,介绍用 evals 系统检验 Codex 智能体技能的方法:先定义可测量的成功标准,再用 codex exec --json 捕获运行轨迹做确定性检查,最后用 --output-schema 约束的评分量表评估风格与约定。

    推荐理由:OpenAI 官方给出用 evals 系统检验 Codex 技能的方法,从定义成功标准到确定性检查与评分量表,可迁移到自己的技能迭代。

1月11日周日
2025年12月30日周二
2025年12月22日周一
  1. OpenAI Developers Blog55

    OpenAI 发布 gpt-realtime-mini 等四个音频模型新快照

    OpenAI 发布四个 2025-12-15 音频模型快照,覆盖语音转文字、文字转语音和实时语音到语音,价格与上一版相同。gpt-realtime-mini 在内部语音到语音评测中指令遵循准确率提升 18.6 个百分点、工具调用准确率提升 12.9 个百分点;gpt-4o-mini-transcribe 在噪声场景下的幻觉比 Whisper v2 减少约 90%。

2025年9月22日周一
  1. OpenAI Developers Blog60

    OpenAI 解释为何构建 Responses API

    OpenAI 发文解释在 GPT-5 发布后为何推荐用 Responses API 集成模型,称其为推理模型和智能体场景专门设计。文章称 Responses 在轮次间保留推理状态,GPT-5 通过 Responses 调用在 TAUBench 上比 Chat Completions 高 5%,内部基准显示缓存利用率提升 40–80%。

    推荐理由:OpenAI 官方解释 Responses API 的设计取舍,读者可据此理解推理模型时代 API 为何从对话式转向有状态智能体循环。

2025年9月12日周五
  1. OpenAI Developers Blog66

    OpenAI 解读 Realtime API 正式版:接口变化、新功能与迁移建议

    OpenAI 开发者博客介绍 Realtime API 与 gpt-realtime 语音模型转为正式可用后的接口变化,并给出迁移到 GA 接口的建议。文章列出 GA 与 beta 接口的功能差异,包括图像输入、长上下文、异步函数调用、MCP 和音频 token 转文本等,并说明 GA 接口已移除 temperature 参数。

    推荐理由:OpenAI 官方梳理 Realtime API 从 beta 到 GA 的接口变化与迁移要点,可帮助语音应用开发者判断改造范围。